feat: define APU registers
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const std = @import("std");
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const SoundFifo = std.fifo.LinearFifo(u8, .{ .Static = 0x20 });
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const io = @import("bus/io.zig");
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pub const Apu = struct {
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const Self = @This();
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ch1: ToneSweep,
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ch2: Tone,
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ch3: Wave,
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ch4: Noise,
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chA: DmaSound,
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chB: DmaSound,
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bias: io.SoundBias,
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ch_vol_cnt: io.ChannelVolumeControl,
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dma_cnt: io.DmaSoundControl,
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cnt: io.SoundControl,
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pub fn init() Self {
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return .{
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.ch1 = ToneSweep.init(),
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.ch2 = Tone.init(),
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||||
.ch3 = Wave.init(),
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.ch4 = Noise.init(),
|
||||
.chA = DmaSound.init(),
|
||||
.chB = DmaSound.init(),
|
||||
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||||
.ch_vol_cnt = .{ .raw = 0 },
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||||
.dma_cnt = .{ .raw = 0 },
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.cnt = .{ .raw = 0 },
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.bias = .{ .raw = 0x0200 },
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};
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}
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pub fn setSoundCntX(self: *Self, value: bool) void {
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self.cnt.apu_enable.write(value);
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}
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pub fn setSoundCntLLow(self: *Self, byte: u8) void {
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self.ch_vol_cnt.raw = (self.ch_vol_cnt.raw & 0xFF00) | byte;
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}
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pub fn setBiasHigh(self: *Self, byte: u8) void {
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self.bias.raw = (@as(u16, byte) << 8) | (self.bias.raw & 0xFF);
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}
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};
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const ToneSweep = struct {
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const Self = @This();
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sweep: io.Sweep,
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duty: io.Duty,
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envelope: io.Envelope,
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freq: io.Frequency,
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fn init() Self {
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return .{
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.sweep = .{ .raw = 0 },
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||||
.duty = .{ .raw = 0 },
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||||
.envelope = .{ .raw = 0 },
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.freq = .{ .raw = 0 },
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};
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}
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||||
pub fn setFreqHigh(self: *Self, byte: u8) void {
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self.freq.raw = (@as(u16, byte) << 8) | (self.freq.raw & 0xFF);
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}
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};
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const Tone = struct {
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const Self = @This();
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duty: io.Duty,
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envelope: io.Envelope,
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||||
freq: io.Frequency,
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fn init() Self {
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return .{
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||||
.duty = .{ .raw = 0 },
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||||
.envelope = .{ .raw = 0 },
|
||||
.freq = .{ .raw = 0 },
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||||
};
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||||
}
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||||
pub fn setFreqHigh(self: *Self, byte: u8) void {
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||||
self.freq.raw = (self.freq.raw & 0x00FF) | (@as(u16, byte) << 8);
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}
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};
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const Wave = struct {
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const Self = @This();
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/// Write-only
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select: io.WaveSelect,
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/// NR31
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length: u8,
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vol: io.WaveVolume,
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freq: io.Frequency,
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fn init() Self {
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return .{
|
||||
.select = .{ .raw = 0 },
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||||
.vol = .{ .raw = 0 },
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||||
.freq = .{ .raw = 0 },
|
||||
.length = 0,
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};
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||||
}
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||||
};
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const Noise = struct {
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const Self = @This();
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/// Write-only
|
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/// NR41
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len: u6,
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||||
envelope: io.Envelope,
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||||
poly: io.PolyCounter,
|
||||
cnt: io.NoiseControl,
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||||
fn init() Self {
|
||||
return .{
|
||||
.len = 0,
|
||||
.envelope = .{ .raw = 0 },
|
||||
.poly = .{ .raw = 0 },
|
||||
.cnt = .{ .raw = 0 },
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
};
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||||
const DmaSound = struct {
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||||
const Self = @This();
|
||||
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||||
a: SoundFifo,
|
||||
b: SoundFifo,
|
||||
|
||||
fn init() Self {
|
||||
return .{
|
||||
.a = SoundFifo.init(),
|
||||
.b = SoundFifo.init(),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
};
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