fix(ppu): ensure better timings for sprite fetcher
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db1b40fe2d
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4f4c867a63
49
src/ppu.rs
49
src/ppu.rs
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@ -168,9 +168,6 @@ impl Ppu {
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fn draw(&mut self, cycle: u32) {
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fn draw(&mut self, cycle: u32) {
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use FetcherState::*;
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use FetcherState::*;
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// By only running on odd cycles, we can ensure that we draw every two T cycles
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if cycle % 2 != 0 {
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let control = &self.control;
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let control = &self.control;
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let pos = &self.pos;
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let pos = &self.pos;
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@ -180,6 +177,7 @@ impl Ppu {
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// Determine whether we need to enable sprite fetching
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// Determine whether we need to enable sprite fetching
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let mut obj_attr = None;
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let mut obj_attr = None;
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for i in 0..self.obj_buffer.len() {
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for i in 0..self.obj_buffer.len() {
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if let Some(attr) = self.obj_buffer.get(i) {
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if let Some(attr) = self.obj_buffer.get(i) {
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if attr.x <= (self.x_pos + 8) {
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if attr.x <= (self.x_pos + 8) {
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@ -194,19 +192,21 @@ impl Ppu {
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}
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}
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if let Some(attr) = obj_attr {
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if let Some(attr) = obj_attr {
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// Run the Object Fetcher
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match self.fetcher.obj.state {
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TileNumber => {
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if cycle % 2 != 0 {
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self.fetcher.obj.tile.with_id(attr.tile_index);
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self.fetcher.obj.next(TileDataLow);
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}
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}
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TileDataLow => {
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if cycle % 2 != 0 {
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let obj_size = match self.control.obj_size() {
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let obj_size = match self.control.obj_size() {
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ObjectSize::EightByEight => 8,
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ObjectSize::EightByEight => 8,
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ObjectSize::EightBySixteen => 16,
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ObjectSize::EightBySixteen => 16,
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};
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};
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match self.fetcher.obj.state {
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TileNumber => {
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self.fetcher.obj.tile.with_id(attr.tile_index);
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self.fetcher.obj.next(TileDataLow);
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}
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TileDataLow => {
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let addr = PixelFetcher::get_obj_low_addr(attr, &self.pos, obj_size);
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let addr = PixelFetcher::get_obj_low_addr(attr, &self.pos, obj_size);
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let byte = self.read_byte(addr);
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let byte = self.read_byte(addr);
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@ -214,7 +214,14 @@ impl Ppu {
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self.fetcher.obj.next(TileDataHigh);
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self.fetcher.obj.next(TileDataHigh);
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}
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}
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}
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TileDataHigh => {
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TileDataHigh => {
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if cycle % 2 != 0 {
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let obj_size = match self.control.obj_size() {
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ObjectSize::EightByEight => 8,
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ObjectSize::EightBySixteen => 16,
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};
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let addr = PixelFetcher::get_obj_low_addr(attr, &self.pos, obj_size);
|
let addr = PixelFetcher::get_obj_low_addr(attr, &self.pos, obj_size);
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let byte = self.read_byte(addr + 1);
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let byte = self.read_byte(addr + 1);
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@ -222,13 +229,13 @@ impl Ppu {
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self.fetcher.obj.next(SendToFifo);
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self.fetcher.obj.next(SendToFifo);
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}
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}
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}
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SendToFifo => {
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SendToFifo => {
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self.fetcher.obj.fifo_count += 1;
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self.fetcher.obj.fifo_count += 1;
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if self.fetcher.obj.fifo_count == 1 {
|
if self.fetcher.obj.fifo_count == 1 {
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// Load into fifo
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// Load into Fifo
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let tile_bytes =
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let tile_bytes = self.fetcher.obj.tile.low.zip(self.fetcher.obj.tile.high);
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self.fetcher.obj.tile.low.zip(self.fetcher.obj.tile.high);
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if let Some(bytes) = tile_bytes {
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if let Some(bytes) = tile_bytes {
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let low = bytes.0;
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let low = bytes.0;
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@ -258,19 +265,21 @@ impl Ppu {
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self.fifo.object.push_back(fifo_pixel);
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self.fifo.object.push_back(fifo_pixel);
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}
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}
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}
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} else if self.fetcher.obj.fifo_count == 2 {
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self.fetcher.bg.resume();
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self.fetcher.bg.resume();
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self.fifo.resume();
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self.fifo.resume();
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}
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} else if self.fetcher.obj.fifo_count == 2 {
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self.fetcher.obj.reset();
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self.fetcher.obj.reset();
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} else {
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} else {
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panic!("Rekai Musuka <rekai@musuka.dev> is a bad programmer");
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panic!("Object FIFO Logic Error has occurred :angry:");
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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// By only running on odd cycles, we can ensure that we draw every two T cycles
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if cycle % 2 != 0 {
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if self.fetcher.bg.is_enabled() {
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if self.fetcher.bg.is_enabled() {
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match self.fetcher.bg.state {
|
match self.fetcher.bg.state {
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TileNumber => {
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TileNumber => {
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@ -316,8 +325,6 @@ impl Ppu {
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self.fetcher.bg.next(TileNumber);
|
self.fetcher.bg.next(TileNumber);
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}
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}
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}
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}
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} else {
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self.fetcher.bg.resume();
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}
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}
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}
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}
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@ -339,8 +346,6 @@ impl Ppu {
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self.x_pos += 1;
|
self.x_pos += 1;
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}
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}
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} else {
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self.fifo.resume();
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}
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}
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}
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}
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