chore(ppu): rename select method and variables
This commit is contained in:
		
							
								
								
									
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								src/ppu.rs
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										45
									
								
								src/ppu.rs
									
									
									
									
									
								
							| @@ -211,21 +211,6 @@ impl Ppu { | |||||||
|             } |             } | ||||||
|         }; |         }; | ||||||
|  |  | ||||||
|         // // Determine whether we need to enable sprite fetching |  | ||||||
|         // let mut obj_attr = None; |  | ||||||
|  |  | ||||||
|         // for attr in self.obj_buffer.iter().flatten() { |  | ||||||
|         //     if attr.x <= (self.x_pos + 8) { |  | ||||||
|         //         // self.fetcher.obj.resume(); TODO: Try running only when there's a sprite |  | ||||||
|         //         self.fetcher.bg.reset(); |  | ||||||
|         //         self.fetcher.bg.pause(); |  | ||||||
|         //         self.fifo.pause(); |  | ||||||
|  |  | ||||||
|         //         obj_attr = Some(*attr); |  | ||||||
|         //         break; |  | ||||||
|         //     } |  | ||||||
|         // } |  | ||||||
|  |  | ||||||
|         if let Some(attr) = obj_attr { |         if let Some(attr) = obj_attr { | ||||||
|             match self.fetcher.obj.state { |             match self.fetcher.obj.state { | ||||||
|                 TileNumber => { |                 TileNumber => { | ||||||
| @@ -264,29 +249,28 @@ impl Ppu { | |||||||
|                         .zip(maybe_high) |                         .zip(maybe_high) | ||||||
|                         .expect("Low & High Bytes in TileBuilder were unexpectedly missing."); |                         .expect("Low & High Bytes in TileBuilder were unexpectedly missing."); | ||||||
|  |  | ||||||
|                     let pixel = TwoBitsPerPixel::from_bytes(high, low); |                     let tbpp = TwoBitsPerPixel::from_bytes(high, low); | ||||||
|  |  | ||||||
|                     let palette = match attr.flags.palette() { |                     let palette = match attr.flags.palette() { | ||||||
|                         ObjectPaletteId::Zero => self.monochrome.obj_palette_0, |                         ObjectPaletteId::Zero => self.monochrome.obj_palette_0, | ||||||
|                         ObjectPaletteId::One => self.monochrome.obj_palette_1, |                         ObjectPaletteId::One => self.monochrome.obj_palette_1, | ||||||
|                     }; |                     }; | ||||||
|  |  | ||||||
|                     let num_to_add = 8 - self.fifo.object.len(); |                     let start = ((self.x_pos + 8) - attr.x) as usize; | ||||||
|  |                     let end = 8 - self.fifo.object.len(); | ||||||
|                     for i in 0..num_to_add { |  | ||||||
|                         let bit = 7 - i; |  | ||||||
|  |  | ||||||
|  |                     for x in start..end { | ||||||
|                         let priority = attr.flags.priority(); |                         let priority = attr.flags.priority(); | ||||||
|  |  | ||||||
|                         let shade = palette.colour(pixel.pixel(bit)); |                         let shade = palette.shade(tbpp.shade_id(x)); | ||||||
|  |  | ||||||
|                         let fifo_pixel = ObjectFifoPixel { |                         let fifo_info = ObjectFifoPixel { | ||||||
|                             shade, |                             shade, | ||||||
|                             palette, |                             palette, | ||||||
|                             priority, |                             priority, | ||||||
|                         }; |                         }; | ||||||
|  |  | ||||||
|                         self.fifo.object.push_back(fifo_pixel); |                         self.fifo.object.push_back(fifo_info); | ||||||
|                     } |                     } | ||||||
|  |  | ||||||
|                     self.fetcher.bg.resume(); |                     self.fetcher.bg.resume(); | ||||||
| @@ -711,14 +695,11 @@ impl PixelFetcher { | |||||||
|             .zip(maybe_high) |             .zip(maybe_high) | ||||||
|             .expect("Low & High Bytes in TileBuilder were unexpectedly missing."); |             .expect("Low & High Bytes in TileBuilder were unexpectedly missing."); | ||||||
|  |  | ||||||
|         let pixel = TwoBitsPerPixel::from_bytes(high, low); |         let tbpp = TwoBitsPerPixel::from_bytes(high, low); | ||||||
|  |  | ||||||
|         if fifo.background.is_empty() { |         if fifo.background.is_empty() { | ||||||
|             for i in 0..8 { |             for x in 0..8 { | ||||||
|                 // Horizontally flip pixels |                 let shade = palette.shade(tbpp.shade_id(x)); | ||||||
|                 let bit = 7 - i; |  | ||||||
|  |  | ||||||
|                 let shade = palette.colour(pixel.pixel(bit)); |  | ||||||
|  |  | ||||||
|                 let fifo_pixel = BackgroundFifoPixel { shade }; |                 let fifo_pixel = BackgroundFifoPixel { shade }; | ||||||
|                 fifo.background.push_back(fifo_pixel); |                 fifo.background.push_back(fifo_pixel); | ||||||
| @@ -735,12 +716,12 @@ impl PixelFetcher { | |||||||
|         let y = attr.y.wrapping_sub(16); |         let y = attr.y.wrapping_sub(16); | ||||||
|  |  | ||||||
|         let line = if attr.flags.y_flip() { |         let line = if attr.flags.y_flip() { | ||||||
|             (obj_size - (line_y - y)) * 2 |             obj_size - (line_y - y) | ||||||
|         } else { |         } else { | ||||||
|             (line_y - y) * 2 |             line_y - y | ||||||
|         }; |         }; | ||||||
|  |  | ||||||
|         0x8000 + (attr.tile_index as u16 * 16) + line as u16 |         0x8000 + (attr.tile_index as u16 * 16) + (line as u16 * 2) | ||||||
|     } |     } | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
|   | |||||||
| @@ -222,7 +222,7 @@ bitfield! { | |||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
| impl BackgroundPalette { | impl BackgroundPalette { | ||||||
|     pub fn colour(&self, id: u8) -> GrayShade { |     pub fn shade(&self, id: u8) -> GrayShade { | ||||||
|         match id { |         match id { | ||||||
|             0b00 => self.i0_colour(), |             0b00 => self.i0_colour(), | ||||||
|             0b01 => self.i1_colour(), |             0b01 => self.i1_colour(), | ||||||
| @@ -267,7 +267,7 @@ bitfield! { | |||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
| impl ObjectPalette { | impl ObjectPalette { | ||||||
|     pub fn colour(&self, id: u8) -> Option<GrayShade> { |     pub fn shade(&self, id: u8) -> Option<GrayShade> { | ||||||
|         match id { |         match id { | ||||||
|             0b00 => None, |             0b00 => None, | ||||||
|             0b01 => Some(self.i1_colour()), |             0b01 => Some(self.i1_colour()), | ||||||
| @@ -310,7 +310,9 @@ impl TwoBitsPerPixel { | |||||||
|         Self(higher, lower) |         Self(higher, lower) | ||||||
|     } |     } | ||||||
|  |  | ||||||
|     pub fn pixel(&self, bit: usize) -> u8 { |     pub fn shade_id(&self, x: usize) -> u8 { | ||||||
|  |         let bit = 7 - x; | ||||||
|  |  | ||||||
|         let higher = self.0 >> bit; |         let higher = self.0 >> bit; | ||||||
|         let lower = self.1 >> bit; |         let lower = self.1 >> bit; | ||||||
|  |  | ||||||
|   | |||||||
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